Primera Implemetación


Después del primer testing, se implementó Sistema de Partículas para enaltecer la ambientación del escenario, apoyando la temática mágica/misteriosa. Ya se tenía pensando implementar el SDP por lo cual el escenario se había preparado con anterioridad dónde es que estarían ubicados cada uno. Entre estos, podemos resaltar el sistema utilizado para simular una fogata, que fue modificada para diferentes usos, como lo fueron antorchas, calderos y chimenea; así mismo, se utilizó para generar cascadas de cagua al rededor del santuario de animales.

Del lado del gameplay, se implementaron cuadros de texto para dar mayor profundidad tanto a lo que se debía hacer como a la narrativa del juego. Próximamente se agregarán nuevas interacciones

Get Bosque de Brujas

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