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Postmortem
June 18, 2023
by
XavierSierra
#Postmortem
Objetivos del proyecto: Los objetivos iniciales del proyecto eran mejorar las habilidades de escultura en 3D, explorar el uso de sistemas de partículas y expandir el conocimiento en diseño de person...
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Implementación Final
June 18, 2023
by
XavierSierra
#Scripting, #Puzzle
La última actualización que se hizo fue de parte del gameplay, ya que seguía siendo muy pobre para el jugador, sin una tarea a realizar o un conocimiento que se está avanzando. Para solucionar est...
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Segunda Implementación
June 18, 2023
by
XavierSierra
#Ambientación
Después del segundo testings e implementaron interacciones que apoyaran la narrativa, como cuadros de texto o recursos con información del lugar. Así mismo, se apoya el gameplay ya que dirige al ju...
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Primera Implemetación
June 17, 2023
by
XavierSierra
#Sistema de Partículas
Después del primer testing, se implementó Sistema de Partículas para enaltecer la ambientación del escenario, apoyando la temática mágica/misteriosa. Ya se tenía pensando implementar el SDP por...
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Análisis Testing
June 17, 2023
by
XavierSierra
Se realizó un testing del proyecto para recabar información sobre las mejoras que se pueden y deben hacer; varias personas procedieron a jugar esta beta del proyecto y al responder la encuesta, se o...
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